Java设计模式—-模板方式模式

模板方式设计模式在父类中编写了算法,就无需再在各个子类中编写同样的算法,如果程序出现BUG就会很快锁定

1.1 首先创建抽象父类AbstractDisplay

父类中定义了三个方法,用于输出字符串

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public abstract class AbstractDisplay {
public abstract void open();
public abstract void print();
public abstract void close();

public final void display() {
open();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
print();
}
close();
}
}

1.2 创建子类CharDisplay

使子类继承AbstractDisplay类,重写父类的三个抽象方法

重写的方法将以特定的格式输出字符串

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public class CharDisplay extends AbstractDisplay {
private char aChar;

public CharDisplay(char aChar) {
this.aChar = aChar;
}

@Override
public void open() {
System.out.print("<<");
}

@Override
public void print() {
System.out.print(aChar);
}

@Override
public void close() {
System.out.println(">>");
}
}

1.3 创建子类StringDisplay

同样的继承AbstractDisplay,并重写抽象方法

width属性用于记录字符串长度,再同样以特定形式输出

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public class StringDisplay extends AbstractDisplay {
private String string;
private int width;

public StringDisplay(String string) {
this.string = string;
this.width = string.getBytes().length;
}

@Override
public void open() {
printLine();
}

@Override
public void print() {
System.out.println("|" + string + "|");
}

@Override
public void close() {
printLine();
}

private void printLine() {
System.out.print("+");
for (int i = 0; i < width; i++) {
System.out.print("-");
}
System.out.println("+");
}
}

1.4 测试代码

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public class RunMain {
public static void main(String[] args) {
AbstractDisplay display = new CharDisplay('H');
display.display();

AbstractDisplay display1 = new StringDisplay("Hello World.");
display1.display();

AbstractDisplay display2 = new StringDisplay("你好,世界。");
display2.display();
}
}

1.5 总结

在模板模式中,父类与子类的相互协作撑起了整个程序,虽然将更多方法的实现放在父类会让子类变得轻松,但是也降低了子类的灵活性;反之,如果父类实现的方法过少,子类就会变得臃肿,而且还会导致各子类代码的重复。

所以开发人员在这其中扮演一个非常重要的角色,即协调父类与子类,划分处理级别。